既然国服回归局势已定,并且很快要开放测试服,那么也是时候回归游戏本身的内容了。因为国服率先开放巫妖王版本,所以胖哥给大家分享一下WLK版本全职业专精的前景。
按照国服关闭时的进度,正式上线之后应该是直接开奥杜尔了。唯一无法确定的一点就是国服的版本是3.4.3,这个版本是WLK怀旧服的P4阶段,也就是冰冠堡垒团本阶段。
如果国服是在P4阶段改动后的机制下开放P2阶段,那么职业强度会与原版P2阶段有一定的区别,不过相差也不会太大。下面我们按照板甲、锁甲、皮甲以及布甲的顺序来分别聊一下全职业专精。
战士
防战:作为60级唯一MT,防战在整个WLK版本的处境都非常拉胯,唯一比较强势的天赋就是复仇战,不过复仇战仅限于五人本,团本几乎见不到。
武器战:直接无视,怀旧服没有PVP。
狂暴战:狂暴战在P1和P2阶段的表现都非常一般,玩家们也一直以为等到P3阶段,甚至是P4阶段拿到橙斧之后就变强了,但是即便是拿到橙斧,ICC开放了30%BUFF之后,狂暴战依然与火法打的有来有回。
亚服奥杜尔阶段出现过一件令人啼笑皆非的事情,一名221装等的狂暴战求组10人奥杜尔,补贴10000金币和不要工资也没人组。如果国服从奥杜尔开始,一定别玩战士。战士进奥杜尔唯一的理由就是消费,并且就算氪金也很憋屈。
圣骑士
防骑:奥杜尔想要顺利打观星者,双防骑基本是标配,并且防骑在整个WLK版本的处境都非常好。
惩戒骑:惩戒骑在P2阶段表现一般,从P3阶段开始崛起,P4阶段更是一飞冲天。虽然达不到火法、橙斧狂暴战以及猫德的水平,却也是T1级别的DPS了。
奶骑:从奥杜尔开始吃排骨,一直能吃到WLK版本结束。亚服ICC曾经出现过24=1来奶骑,补贴10000金币的情况。如果说缺点,奶骑唯一的缺点就是容易背锅。
圣骑士可以说是整个WLK版本处境最好的职业,一个团25个人,2个防骑、1个惩戒骑以及2个奶骑是很常见的。
DK
DKT:DKT在绝大部分BOSS战中的表现是没问题的,唯一的问题就是玩家人数太多,并且绝大部分DK都会保持一个坦克天赋,一个团最多一个DKT,竞争极其激烈。
冰DK:P4崛起只是梦想,一直被邪DK压制。
邪DK:从P2阶段强到P3阶段,然后P4阶段开荒的时候依然是T0职业,随后开始跌落神坛,开放BUFF之后便一蹶不振了。
邪DK在25人本的位置同样很多,并且开荒阶段也很好用,如果双修坦克和DPS的话,10人模式组队也并不困难。
猎人
暴雪修改了猎人之后,生存猎强无敌,可以算是最佳首发职业之一,并且装备也相对便宜。前提是国服开放的版本是加强了猎人的。
萨满
增强萨:P2阶段输出还能跟上,之后就变成工具人了。
元素萨:除非是一些比较休闲的团队,否则P2阶段开始就是工具人。
奶萨:治疗最佳第五人。
萨满基本可以看作是三系工具人,进组非常容易。尤其是奥杜尔阶段,无论是25人,还是10人,萨满都不愁组队。亚服奥杜尔刚开的时候,10人H奥杜尔DPS萨满都是可以拿高额补贴的。直到涌现出大量萨满小号,才渐渐没有补贴了。
盗贼
小黄人,25人组一个当破甲和嫁祸工具人,10人处境与战士差不多,给团队红包,不要工资,还要包装备。
德鲁伊
野德:得益于猫德的强大(暴雪大BUFF的结果),基本都是熊猫双修,需要T的时候切一手,并且可以提供团队增益。
鸟德:P2-P3-P4都是法系组最佳工具人,一般有固定2个位子。
奶德:鸟奶双修的小德,除非团长实在没办法了,一般不会要求小德切治疗(各别BOSS战除外)。
术士
痛苦术:从P1阶段强力到P4阶段开放BUFF之前,邪DK尚且需要吃团队资源,痛苦术几乎不需要,团队内术士越多,打的越快。
恶魔术:DPS数值不如痛苦术,但是手感更好,并且可以提供团队BUFF,一般都会从痛苦术士内选择一名伤害较低的切恶魔术。如果大家都不愿意切,那就ROLL点。
毁灭术:等大灾变版本在玩。
法师
火法在P2阶段末期和P3阶段已经可以稳居前三了,ICC团本BUFF开放之后,与橙斧狂暴战交替第一。
牧师
戒律牧:最佳治疗之一,排骨吃到饱。
神牧:戒律牧的最佳伙伴。
暗牧:在ICC开荒阶段有过短暂的辉煌,之后变成工具人。
牧师在整个WLK版本处境都很好,即便人数很多,组队也不成问题,并且不像奶骑那样容易背锅。
国服首发职业推荐(仅供参考)
坦克职业:防骑、DKT。
治疗职业:牧师、奶骑。
强力DPS职业:痛苦术、邪DK、火法、猫德、猎人。
工具人好进组:鸟德、增强萨、元素萨。
慎选职业:盗贼、战士。狂暴战在版本末期很强,但是要等ICC开放30%BUFF,并且刚需橙斧。
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